1998 játékai - II.
Heretic II
Műfaj: 3rd person shooter
Kiadó: Activision
Fejlesztő: Raven Software
Engine: id Tech 2
Mérési módszer: 4
Hirdetés
Ez a Quake 2 motorra épülő alkotás kissé instabil volt a mérések során, így nem tett rám jó benyomást, ennek ellenére érdemesnek tartottam arra, hogy szerepeljen a cikkben.

Az erősebbik kártyacsoport első három helyezettje egymáshoz képest csak kis különbséggel zárta a tesztet, a Savage 3D viszont hatalmas lemaradást szedett össze az utolsó helyen, ráadásul több más OpenGL alapú játékhoz hasonlóan vertex hibákat is produkált.

A Riva 128 nyeri ezt az OpenGL alapú tesztet, de érdemes megjegyezni, hogy nagyon sötét képet renderelt, így alig lehetett kivenni valamit a képernyőn. Jól szerepelt az i740, ami második helyen futott be, megelőzve a Matrox G200-at. A Rage Pro beleütközött a saját V-Sync limitjébe, a többi kártyával pedig nem kapunk játszható sebességet.
Incoming

Műfaj: Harci repülő szimulátor
Kiadó: Rage Software
Fejlesztő: Rage Software
Mérési módszer: 1
Ennek a helikopter szimulátor programnak beépített benchmark szolgáltatása is van, így sok korabeli tesztben szerepelt. Ugyan azt tapasztaltam, hogy hibásan mutatja az FPS értékeket (negatív értéket számolt átlagnak), de Fraps-el jól le lehetett mérni a jelenetet.

Az erősebbik kártyacsoport csatáját a TNT nyeri meggyőző fölénnyel. A második helyen érdekes módon a Savage 3D fut be, ami mindenképp dicséretet érdemlő teljesítmény. A Banshee-nak ez a teszt nem feküdt, így utolsóként végzett.

A kisebb kártyák csoportjában a Matrox és az Intel versenyzője küzd egymással az első helyért, és jócskán leszakítják magukról a követő bolyt. A harmadik helyezett Riva 128 már éppen csak játszható sebesséhet ad, a többi kártyával pedig még ennél is gyengébb az eredmény. A Permedia 2 ráadásul bizonyos effekteket pöttyözéssel helyettesített, ami nem volt túl szép látvány.
Johnny Herbert's Grand Prix Championship

Műfaj: Autóverseny
Kiadó: Midas Interactive Entertainment
Fejlesztő: Reality
Mérési módszer: 2
1998-ban hivatalos F1-es játék nélkül maradtunk, így ez az egykori F1-es versenyző, Johnny Herbert nevével fémjelzett alkotás képviseli a száguldó cirkuszt ebben az évben.

A tesztet a Banshee nyeri, nyomában szorosan a Savage 3D-vel. Mivel a játék talán azonos engine-t használ a Castrol Honda Superbike-al, ezért ennek megfelelően az NVIDIA kártyái itt sem brillíroznak. A TNT-nél rosszabbul már csak a Rage 128 járt, amivel lefagyott a program.

A kis kártyák között is folytatódik az NVIDIA vesszőfutása, hiszen a Riva 128 szégyenszemre utolsóként végzett. A sort a Matrox G200 vezeti, szoros csatában legyőzve az Intel kártyáját. A többi versenyző 30 FPS körüli eredménnyel zárt, vagyis még éppen játszható velük a program.
Mad Trax

Műfaj: Autóverseny
Kiadó: Project Two Interactive
Fejlesztő: RayLand Interactive
Mérési módszer: 2
Ez a középszerű minőségű, futurisztikus autóverseny egy mára kissé feledésbe merült kategóriát képvisel, de a '90-es évek végén nagyon népszerűek voltak ezek a játéktermi stílusú, különösebb cél nélküli száguldásra alapozó címek.

Egy újabb játékot láthatunk, ahol a TNT furcsán gyenge eredményt ér el, és csak a Savage 3D-t képes kis mértékben megelőzni. Nem szerepelt viszont rosszul a Rage 128, ám túlságosan sötét képe nem volt túl tetszetős. A Banshee annak ellenére nyerte meg a tesztet, hogy D3D alatt mértem. Ugyan dedikált Glide mód is rendelkezésre állna, ám azzal sem volt gyorsabb ennél.

A Matrox G200 kimagasló fölénnyel nyeri ezt a tesztet a Riva 128 előtt. A többi kártya nem képes játszható sebességgel futtatni a programot, a Permedia 2-vel ráadásul csúnya vertex hibák és hiányzó modellek is rontották az élményt.
Monaco Grand Prix Racing Simulation 2

Műfaj: Autóverseny
Kiadó: Ubi Soft
Fejlesztő: Ubi Soft Paris
Mérési módszer: 2
Bár hivatalos F1 licenszt nem kapott, de mégis nagy kedvencem ebből az évből ez a versenyjáték, mely szép grafikája mellé kezdetleges törésmodellt is kapott, ami ritkaságnak számított még ekkoriban.

A 3dfx kártyák számára dedikált Glide üzemmód áll rendelkezésre, így a Banshee nemcsak sebességével, de képminőségével is kitűnik a mezőnyből. A TNT ellenben ezúttal is leszerepel, és nagyon gyenge eredménnyel, utolsóként végez ebben a tesztben.

A Matrox G200 győzelmén már nem lepődünk meg, a Rage Pro második helye viszont kellemes meglepetés. Rajtuk kívül még az Intel i740 volt képes játszható sebességgel futtatni a programot, így felfért a dobogó harmadik helyére. Az NVIDIA kártyáinak ez a játék sem kedvez, hiszen a TNT után a Riva 128 is nagyon gyenge eredményt ért el. Az utolsóként befutó Rush-t ezúttal D3D alatt kellett mérnem, mert Glide üzemmódban csak fekete képernyő fogadott vele.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!



