Bevezető
Manapság a folytatások, remake-ek korát éljük. A jól bejáratott címekbe próbálnak új ötleteket ültetni és eladni. Kevés az egyedi próbálkozás, de szerencsére vannak kiemelkedő alkotások, gondolok például a Dishonored-ra, vagy a RAGE-re. Mindezek mellett létezik a Quantic Dream stúdió, akik nem mindennapi alkotásokat tettek le az asztalra. PS2-n a Fahrenheitent. PS3-on pedig a Heavy Raint, amit sokan csúfoltak interaktív filmnek, ennek ellenére szaksajtó egyértelműen pozitív véleménnyel nyilatkozott róla.
![]()
Közvetlen elődje, nagy kihatással volt a játékra
Ám 2012-ben bejelentették a Beyond: Two Souls-t, amiről - megmondom őszintén - nem sokat hallottam, de némi utánanézés és screenshot elég volt ahhoz, hogy felkeltse érdeklődésemet. Ráadásul ez az első címem, amit előrendeléssel vásároltam meg. Kissé nehéz behatárolni, hogy ez most egy komoly film, vagy egy videójáték? Mindenki maga döntse el az olvasás után.
![]()
Öveket bekapcsolni, készüljetek a nagy utazásra!
Ami még fontos megemlítendő, hogy a játék magyar felirattal jelenik meg, a kevésbé angolul értők számára is megkönnyítve a történet megértését.
Egy kb. 10 perces telepítés után azonnal belecsöppenünk az események kellős közepébe.
FIGYELEM! A következő oldal SPOILEREKET tartalmaz, aki nem kívánja komolyabban megismerni a történetet, lapozzon a harmadik oldalra.
Hirdetés
Történet
A sztori nem ebben a sorrendben halad a játék során, úgyhogy én a történet időrendi sorrendjében írom le a lényeget.
Történetünk főszereplője Jodie Holmes, a CIA ügynöke, akit különleges adottságai miatt alkalmaznak. Képes ugyanis kapcsolatot létesíteni az Infravilággal, valamint Aidennel, egy szellemmel, akinek lelke születésétől fogva hozzá van kötve.
Nyolc éves korunktól kezdve a nevelőszüleink egy kutatóközpontba küldenek, ahol adottságainkat elemzik, és fel akarják használni a CIA és a hadsereg számára fegyver gyanánt. Ahogy idősödünk, megkapjuk kiképzésünket, és megtanuljuk használni az erőnket.
![]()
Többre képes, első látszat ellenére
Az idő előrehaladtával kiderül, hogy csak eszköz vagyunk a CIA számára. Ezért üldözöttek leszünk, idővel a származásunkra is fény derül. Végül egy alkut ajánlanak számunkra, hogy ha megsemmisítjük az ellenséges ország Sűrítőjét (Túlvilági kapu), akkor garantálják a szabadságunkat.
A továbbiakról már nem lehet érdemben nyilatkozni, mivel a döntéseink és tetteink alakítják a kapcsolatokat és az eseményeket. Ráadásul az eseményszálaknak több kimenete is lehet, ami jó hatással van a játék újrajátszhatóságára.
Karakterek
Jodie Holmes
![]()
A történet fő karaktere egy titkos CIA kísérlet eredménye, szülei kivételes adottsággal rendelkeztek és ezt akarták felhasználni az Infravilág uralmához.
Különleges adottsága, hogy képes kommunikálni az Infravilággal, valamint Aidennel, akinek lelke hozzá van kötve a születése óta. Ezek pedig különleges képességekkel ruházzák fel, mint a tárgyak képzeletbeli mozgatása, más emberek feletti uralom, elmeolvasás, felderítés, emberek fojtása és emlékezetolvasás, sőt még a sérülések gyógyítására is képes.
Alapvetően szolid, visszahúzódó, okos, kreatív, csendes lány, akit furcsállnak, egyesek megvetik, és boszorkánynak nevezik Aiden miatt.
A CIA ügynöke, valamint romantikus szálak fűzhetik Jayjel, vagy Ryannel (választástól vagy túléléstől függően).
Hangját és a motion capture-t Ellen Page adja.
Aiden
![]()
Szellem, akinek lelke Jodie Holmeshoz van kötve. Személyazonossága ismeretlen, de idővel erre és egy titokra is fény derül. Azóta óvja őt a veszélytől.
Jodie legfőbb célja, hogy megszabaduljon tőle, amiért nem képes miatta normális életet élni.
Személyiségét és külsejét nem nagyon ismerjük meg, ezért csak akció közben lehet látni, mire is képes.
Nathan Dawkins
![]()
Elméleti kutató és a paranormális jelenségek szakértője, ő elemzi Jodie képességeit, és szorosan kötődik hozzá, miután feleségét és lányát elvesztette egy autóbalesetben. Legfőbb célja az Infravilág megismerése, a Sűrítő megépítése és az efeletti uralom. Cole-on kívül az egyetlen olyan karakter, akiben Jodie teljesen megbízik és a nehéz időszakban is mellette áll.
Hangját és motion capture-t Williem Dafoe adja.
Cole Freeman
![]()
Elméleti kutató. Nathin Dawkins társa. Kezdettől fogva Jodie-val együtt dolgozik, segíti megtanítani, hogyan használja Aident, Kedves, bátor és szoros barátságot Jodie-val. Még az üldözése során is mellette áll, és segít kideríteni a teljes igazságot múltunkkal kapcsolatban. Sorsa kétesélyes a döntéseink függvényében.
Hangját és motion capture-t Kadeem Hardison adja.
Grafika, Irányítás
Az új fejlesztésű Quantic Dream motor lenyűgöző látványt nyújt a képernyőn, minden aprólékosan ki van dolgozva, az effektek zseniálisak, a karakteranimációk, a szájmozgások pedig hihetetlenül életszerűek. Látszik, hogy a fejlesztők szinte mindent kihoztak az öregedő Playstation hardveréből.
Érezhetően van egy határ, ahol a fejlesztőknek meg kellett húzniuk a vonalat, ez legfőképp a látótávolságon szűrhető le, nagyobb helyszínek esetén érezni, hogy nem olyan folytonos a sebesség, és később töltődnek be a textúrák, de mindezeket itt még elnézi az ember.
![]()
Tudtam, hogy erős a Playstation 3, de hogy ennyire?
A készítők a kontroller szinte minden funkcióját felhasználták, ebből kifolyólag a kezelés sokrétű. Érdekesség a jobb joystick, mely egyszerre a kamerakezelő és az interakciónak a vezérlője is egyben, főleg a QTE eseményeknél, amennyiben Jodie-t irányítjuk. Viszont amikor Aident irányítjuk, akkor már mindkét joystické a főszerep, a képességek előhívásához más-más irányokba kell mozgatnunk a karokat.
Valamint itt is játszik a mozgásérzékelő, mely elsősorban a szorult helyzetekből való meneküléskor hasznos. Furcsa lehet és megszokást igényel, de ha ráérez az ember, akkor könnyen megtanulható és jól működik a játék alatt.
![]()
Látványos, csak megszokást igényel
Sajnos azonban egy kisebb negatívumot kell említenem, mely a QTE-ekre vonatkozik. A harci cselekményeknél belassul az idő, és a csapás irányának megfelelően kell a megfelelő végtagot használnunk, de ahogy változik a harc, úgy változik a kamera szöge, és ebből kifolyólag nehéz meghatározni, hogy pontosan hogyan mozogjunk. Annyiból segít a rendszer, hogy ha elrontjuk a lépést, akkor kisebb sérülésekkel megúszhatjuk a dolgokat és gyorsan ellentámadásba lendülhetünk.
Játékélmény
Kissé nehéz behatárolni, hogyan tekintsünk rá, mint egy thriller filmre, vagy mint egy videojátékra, de szerintem mindkettőnek megállja a helyét. A filmes beütés a két fekete sávval is ki van hangsúlyozva, továbbá a sok átvezető is ezt erősíti.
Mindezt olyan élethű karakterekkel alkották meg, hogy már a történet részének tudhatod magad, és úgy érzed, hogy befolyással vagy az eseményre. Ez pedig nem mindennapi élményt ad, nem arra törekszik, hogy felmérje a képességeidet, tudásodat, gyorsaságod, hanem egy történetet akar neked elmesélni.
![]()
Az élet nem fenékig tejfel, ami itt hatványozottan igaz!
Ez nem biztos, hogy mindenkinek bejön, de akinek igen, azt komolyan rabul tudja ejteni, ahogyan engem is a játék során, úgyhogy már csak ezért is megéri kipróbálni. Az is fontos tényező, hogy nincs újrakezdés, ha egyszer hibázunk, vagy döntést hozunk, onnantól kezdve viselnünk kell a következményeket, amik kihatással lehetnek egyes szereplők sorsára, vagy a cselekményekre. Kissé szokatlan, de pont ez teszi folytonossá, és valóságossá.
![]()
Ilyenkor sajnálja az ember, hogy nem lehet ott!
Ami meglepő, hogy a játék ugyan nem tartalmaz multiplayert, de a készítők nem vették el a lehetőséget a kétjátékos mód beiktatásával. Ugyanis lehetőségünk van offline co-op-ra, Jodie-t és Aident külön irányítva. Sőt, Aidennél még a kontroller sem kötelező, amennyiben rendelkezünk okostelefonnal vagy tablettel, a Beyond Touch alkalmazással is irányíthatjuk. Zseniális!
Arra nyilván nincs lehetőség, hogy mindketten egyszerre irányítsák saját karakterüket, de felváltva könnyen ki tudják segíteni egymást. Az is fontos, hogy itt már nincs visszajelzés, mikor kinek mi a feladata, magunktól kell cselekednünk.
Frissítés! Időközben tablettel és okostelefonnal is teszteltük a Beyond Touch programot, hogyan is működik a gyakorlatban. Azt kell mondjam, elég jól sikerült az irányítás. Nyilván egy érintőkijelzőn nem lehet olyan precízen manőverezni, úgyhogy egyfajta "navigációs pontok" vannak a képernyőn. Ezekre lehet mozogni, majd egy helyben körbeforogni, ha szükséges. Az alapvető képességek irányításai változatlanok maradtak. Szerencsére, ha elveszti a Wi-Fi jelet az eszköz, azonnal felfüggeszti a játékmenetet, mielőtt folytatnánk. Nagyszerű!
![]()
Helyszínekben sem szűköltek a készítők
Sokszor eltekintünk egy játék soundtrackje felett, és már annak is örülünk, ha jól passzolnak hozzá a zenék és nem fülsértőek. Mi a helyzet azonban akkor, ha olyan zenei orgiát kapunk, ami még egyes hollywoodi filmprodukciókra is köröket ver? Normand Corbeil (2013. január 25-én hasnyálmirigyrákban elhunyt), Lorne Balfe (olyan munkákról is ismerhetjük őket, mint az Assassin's Creed III, vagy a Batman - sötét lovag: Felemelkedés) és Hans Zimmer olyan zenét adtak ennek a történetnek, amire nem nagyon tudok szavakat találni, egyszerűen tökéletes és teljessé teszi a valóság érzését.
Összegzés
Elég, ha azt mondom, ez nyújtotta számomra az eddig legéletszerűbb és egyik legjobb videojáték élményt, amivel valaha is dolgom volt. Nyilatkozzon bármilyen negatívan a szaksajtó. Minden elismerésem a Quantic Dream-nek, hogy ilyen alkotást össze tudtak hozni ebben a generációban. Már furdal a kíváncsiság, ha már ennyit tudtak itt mutatni, akkor mit hozhat a következő generáció? Ezt majd a jövő eldönti.
Azoktól a kis hibáktól, mint a
- kisebb framerate gondok,
- nehézkés QTE irányítás,
nagyon könnyen eltekint az ember. Ezzel együtt sajnálom azt, aki ebből kimarad, aki teheti, próbálja ki, mert nagyon megéri. Ez is egy újabb bizonyítéka annak, hogy a Sonynak milyen third-party stúdiói vannak, és azok milyen minőségű játékokat adnak ki. Ez egy komoly fegyver a Sony kezében, és remélhetőleg ez kitart a továbbiakban is. A magyar feliratért pedig egy komoly plusz pont jár, ami újabban egy jó szokás a Sony részéről.
Innentől pedig nem tudok sokkal többet mondani, hogy nálam ez az év játéka!
![]()
Aiden szelleme legyen veled!



