Üdvözlet fórumtársak!
Alább egy rövid kiegészítést olvashattok a korábban megjelent cikkemmel kapcsolatban. Ez amúgy itt elolvasható, ha valakit még érdekel:
Korábbi teszt
Ennek a módosításnak egyetlen oka van, mégpedig az, hogy a számítógépem két fő eleme megváltozott az elmúlt két hétben. A korábbi G840 processzort a közkedvelt i3 2100 váltotta, míg a Kingston memóriákat 2x4GB GEIL Corsa.
Intel Core i3 2100:
2x4 GB DDR3 1333Mhz (1500MHz) GEIL Corsa
Azt talán mondanom sem kell, hogy a két alkatrész önmagában több nyers erőt képvisel, hiszen a processzor esetében az órajel különbség mellett a magonként kettő, összesen tehát négy szál operál a korábbi 2-2 felállás ellenében, míg memória téren azért esett a választásom eme szemet gyönyörködtető darabra, mert ezeket a modulokat a gyárban 1500 és 1700 MHz-en tesztelték és állították be mindennemű CAS, és feszültség átállítások nélkül! Ami itt előny, az egyben hátrány is az én esetemben, ugyanis a H61 chipset-es alaplapok, ha fejre állunk is, maximum 1333MHz-en járatják ezeket a modulokat, de ami késik, az nem múlik, a következő kiszemelt egy Z68 chipset-es alaplap lesz!
A táblázatok a korábbi teszthez mérten készültek, egyedül a játékok esetében tértem el kicsit, ami azt jelenti, hogy két új játékot teszteltem le, a Battlefield 3-at és a Duke Nukem Forever-t, mégiscsak haladjunk a korral. Itt viszont a BF3 esetében csak egy adat van, mert a G840 már a távoli ködbe veszett, mint választási ígéretek ősz elején, mikor kiszállították a nagyon várt játékot.Hogy ne legyen keveredés, a korábbi tesztben szereplő harmadik konfiguráció most nem szerepel a táblázatokban, aminek egyetlen oka van, nevezetesen most már a két 1155 tokozású processzor és a két fajta memória van porondon.
Kezdjünk is neki, szép sorban lesznek a táblázatok, először is a két gép paraméterei:
Íme az Aida64 teszt:
Itt látható a memória modulok egyértelmű fölénye az első négy hasábion, utána meg az i3 2100 bizonyít, igen meggyőző módon.
Winrar:
Azt hiszem, itt remekül mutatja és fitogtatja a két páros az erejét.
3DMark:
Ez itt nem kakukktojás, kérem szépen, hanem a csupasz igazság, ami jelen esetben annyit tesz, hogy a GTX550Ti ennyit tud, és nem többet, talán egy i5 jobban szóra bírná, de ezt én biztos, hogy nem fogom kideríteni...
Játékok:
A szintetikus tesztek mindig is lólábak a HW fronton, sokan nem is szeretik őket, hiszen hol másutt lehet egy videokártyát letesztelni, mint a gép előtt ülve játék közben. A korábbi cikkhez hasonlóan a Crysis és a Doom 3 esetében belső Benchmark végezte a dolgát, míg a többi játéknál 30 perces időt alapul véve, a FRAPS program legújabb verziójával mértem. Mindenhol ott szerepel, hogy milyen felbontáson és beállításokkal teszteltem, és igen örvendetes volt számomra a BF3 eredménye! Sajnos, ez utóbbit nem tudtam tesztelni a régi alkatrészekkel...
Van még egy eredmény, mégpedig a Crysis 2 esetében, ahol is ráeresztettem a játékra a DX11 csomagot a HighRes Texture pakk-al egyetemben, és így is mértem, az eredmény pedig az i3 2100 konfiggal ellátott gépen 51,63 FPS lett!!!
Sokan megkérdőjelezhetik, hogy minek szerepel a Doom 3? Nos, ez az egyik legjobb tisztán OpenGL alatt futó játék, és hát az ID, ugyebár nálam igen becses, továbbá terveztem a Rage szerepeltetését, aminek sok értelmét nem láttam, mert 1920x1080 felbontáson a hivatalos Patch után, és a Video menüben való állítgatások után is folyamatosan 58.76-59,98 között mozogtak az értékek, melyre John Carmack ígéretet is tett korábban. Mindegy, a játék amúgy szerintem igen jól sikerült, bár a vélemények ebben a kérdésben igen vegyesek és néha viharosak, viszont a 60 FPS ígérete, nos, ez biztos sikerült, legalábbis NV kártyával rendelkező gépeken.
Zárszó:
Természetesen dőreség lett volna 30-40%-os teljesítménytöbbletet elvárni az alkatrészek cseréjétől, azonban a számítási teljesítmény így is meggyőzően emelkedett, a játékok alatt pedig egyes esetekben 20%.-os többlet FPS is keletkezett, ami azt jelenti, hogy ez a még mindig szolidnak mondható konfiguráció teljes mértékben alkalmas a mai világban minden otthoni felhasználói célra, legyen az komolyabb számítást igénylő feladatok elvégzése (tömörítés, hang-mozgókép szerkesztés), továbbá a mostani és főleg régebbi játékok nagy felbontáson való megjelenítésére. Természetesen eljön az idő, mikor a monitornak szomorúan, de be kell érnie kisebb felbontással, de ez a jövő zenéje.
A legelső táblázatban részletesen fel vannak sorolva a komponensek, nyugodt szívvel ajánlom mindenkinek! Rögtön hozzátéve, hogy a GTX550Ti helyett egy GTX560-as kártya jobban passzol ehhez az összeállításhoz! Ebből készül TOP verzió is, gyárilag tuningolt kivitelben, valamivel olcsóbban, mint a Ti verzió, és rendesen odapörköl neki! Tudom, miért csak NV kártyát emlegetek? Mert Driver oldalról ez a megfontoltabb megoldás saját meglátásom szerint (amit pl. a Rage manapság be is bizonyított...), és ez nálam így marad, míg a Föld kerek. (és persze léteznek rockerek! )
Köszönöm, ha elolvastátok, és akinek van kedve, bátran szóljon hozzá!
Mindenkinek további kellemes fórumozást és jó játékot kívánok!
Hunork