viszont ezek miatt javulni fog a helyzet és idővel amit nem vastagitottál ki nem fog akkora gondot jelenteni (főleg a dx11 megjelenése után):
Végül leteszteltük a World in Conflictot is, és mint kiderült, jól választottunk, mert ez a játék is a processzormagok számával együtt gyorsul.
Ha a skálázódást vesszük figyelembe, akkor a CMR Dirt az egyik legjobban megírt játék, hiszen kettőről négy magra váltva is gyorsult.
A Lost Planet Extreme Condition is gyorsul, ha kettőnél több mag dolgozik alatta, ebben a játékban a Core 2 és a Phenomok viszonya az órajelnek megfelelő volt, igaz, a Yorkfield itt is vert mindent.
valamint ez (természetesen az UT3 eredményei az érdekesek):