Szerző: Vistaboy | Dátum: 2008-06-22 05:58 | Rovat: Számtech
[ Új cikk ]
A warez tiltott dolog. Ezzel mindenki nap mint nap szembesül, amint belép a PH! oldalára, hiszen az Alapelveknek az egyik legszigorúbban vett pontja. Mégis sokszor találkozni esetekkel, amikor valakit warez miatt kell banolni. De miért is warezol az, aki csinálja?

Az ASVA álláspontja szerint minden illegális, még a "biztonsági másolat" is.
A leggyakrabban emlegetett okok közé tartozik, hogy egyszerűen nincs pénze eredeti játékra a warezoló személynek. A játékok többsége 10.000.Ft.- környékén mozog, tehát van egy hangyányi realitás abban, ha az ember nem veszi meg az összes új játékot. Azonban vannak olcsóbb játékok is, és egy idő múlva a legújabb játék is megfizethető lesz. Vagy például léteznek gyűjtemények, amelyben több eredeti játék - vagy a játék és a kiegészítői - jutányos áron megvásárolhatók. Tehát ez nem lehet mentség arra, hogy warezoljunk.
Szintén sokan érvelnek azzal, hogy pusztán a játék megismerése miatti célból töltik le azokat. Azaz, mielőtt az ember kiadna egy olyan termékért pénzt, amit nincs lehetősége visszavinni, előtte megnézi azt. (Ha a játék nem indul el, bugos, optimalizálatlan, stb.). Igaz, mostanában egyre kevesebb játékból adnak ki Demó-változatot, de többek között a PH! fórumán is azért vannak majdnem minden játékról és programról topikok, hogy utána lehessen járni ezeknek.
Másik gyakori eset, amikor egy játék az Egyesült Államokban előbb jelenik meg, mint Európában. Sokszor egy hónap eltérés is lehet, és ilyenkor sokan egyszerűen nem tudják kivárni az európai megjelenést. Pedig általában az európai kiadók nem egyszer magyar felirattal adják ki a játékokat, elősegítvén a szélesebb körbeni elterjedésüket.
Mostanában kezd elterjedni az interneten keresztüli aktiválás, még single-player játékoknál is, és ez azokat, akiknek nincs internet, szintén kalózkodásra kényszerítik. Sajnos a kiadók már kezdik elveszíteni a hitüket a másolásvédelmekben, a crackerek pár nap alatt feltörik a legbiztonságosabbnak hitt védelmeket is. És hát sajnos nem egy védelmi eljárás néha visszafelé sült el (Pl. a StarForce-eset, amikor nehézkesen indultak el a játékok az eredeti lemezzel.). De ezeket a hibákat javították - igaz, sokan szívtak miatta -, így megintcsak nem lehet ok arra hogy warezt használjunk. És az interneten keresztüli aktiválást is kiszedték több programból a megjelenést követően. Lásd: Bioshock.
(Javítás: Az egyszeri aktiválás megmaradt, csak az aktivációk limitjét szedték ki.)
A végére hagytam a legfontosabbat (szerintem): Az AKARAT!
Aki AKARJA, az meg tudja szerezni az eredeti szoftvereket, játékokat. Vannak olyanok is szép számmal, akik akkor sem vesznek eredeti szoftvereket, ha van rá pénzük. És sajnos a legtöbbször ők is ösztönöznek másokat a kalózkodásra. "Miért dobsz ki pénzt a filmekre? Töltsd le ingyen. Mi vagy te, gyökér?" Az ilyen emberek felelősek sajnos leginkább a warez népszerűségéért.
A warez végeredményben a lopás egy formája. Amit nem tud az ember megvenni, arról le kell tudni mondani. Ha belegondolunk, a gépet magát - a vasat - sem lopkodja össze az ember innen-onnan. (Pedig beh jó lenne egy Quad-core csúcskonfig GeForce GTX 280 SLI-vel.).
Ui.: Remélem hogy semmilyen tiltott dolgot nem sikerült leírnom, így nem fogják törölni az írásomat.
Üdv. Vistaboy.

Érdekes oldaláról közelítetted meg a témát, bár szerintem kicsit felületesen és távolságtartóan 
Sokan vitáznak erről, de lassan mindenki számára világos kell hogy legyen, a régi terjesztési technológiák elavultak, lassúak, költségesek, nem sikerjáték/program esetén veszteségesek. A warez előnye a gyorsaság és a közösség tesztelési/javítási hajlandósága. Ha a fejlesztők ezt figyelembe vennék és igazodnának, visszább lehetne szorítani az illegális terjesztést.
Nagyszerű példa a Firefox3 hypeja miatti szerverösszeomlàs az első letöltési órában. Ha használták volna a p2p rendszereket, nyilván nincs ilyen (igaz, ott közrejátszott a rekordletöltés hajhászása is, a p2p e szempontból nehezebben "ellenőrizhető")
"A warez előnye a gyorsaság és a közösség tesztelési/javítási hajlandósága."
Az a torrent. Én konkrétan a warezről beszéltem, nem a torrentről. A kettő nem ugyanaz.
Jobban pedig azért nem ástam bele, mert akkor akaratlanul is olyasmit kellett volna írnom, ami nem megengedett. 
[ Szerkesztve ]
"A battle has been fought, and is now over. Place your sword upon the ground, and rest in the temporal peace. After dozing in the warmth of a dream, a new day will begin." - Fate/stay Night BattleTag: Vistaboy#1222
Pont tegnap gondolkoztam el egy hasonló íráson vagy csak topicnyitáson.
A lényeg, hogy a legtöbben azzal védekeznek, hogy nem tudják megvenni. Ilyenkor mindíg az a kérdésem, hogy, ha a következő monitorát, amit kinézett, azt se tudja megvenni, azt is ellopja?
És továbbra is tartom az álláspontom. A rohadt nagy wareztevékenység miatt nem jelennek/fognak megjelenni igazán nagy címek PC-re. Egyszerűen nem éri meg kiadni a PC-s verziót.
Erre meg a többség úgy reagál, hogy attól, hogy én megveszem, a többi ugyan úgy warezol. Ja, igen. Ha a többi a WC mellé pisál, akkor Te is oda? Mert ezzel csak az a gond, hogy minnél többen pisálnak oda, annál nagyobb lesz a tócsa.
Egyébként nézzük, hogy milyen árban is van egy játék:
Azt szerintem elfogadhatjuk, hogy mostnában az átlag ár 8K alatt van, de rendszerint ennél is olcsóbb, illetve ott vannak a régebbi játékok. Számoljunk a nagy átlaggal 5K-val. Egy átlag játék úgy gondolom minimum 8 órára leköt. Azaz ez óránként 625 Ft. El lehet menni 1,5 órára moziba 1300-ért, vagy ki lehet kölcsönözni egy filmet 400 Ft-ért. És akkor az Online mókát nem is említettem. De egyébként is. Mit kapsz ma 600 Ft-ért? 
Szóval nem igazán értem, hogy mire ez a nagy felháborodás. Ha csak havi 1-3 játékot veszel, azt ki lehet bírni.
MOD: még annyit, hogy szerintem nem a szakmaiba kellett volna...de mostmár mind1.
[ Szerkesztve ]
"A rohadt nagy wareztevékenység miatt nem jelennek/fognak megjelenni igazán nagy címek PC-re."
Konkrétan erről van szó. Azért is jön ki mostanában egyre több játék csak konzolokra. Esetleg egy-két év múlva, amikor már megtermelte a bevételeket, akkor kiadják PC-re is.
Mostanában amúgy egyre több játék jön ki 10K alatt, de azért felfoghatjuk ezt az összeget átlagnak. A legújabb DVD-filmek már 3-4K környékén járnak, és ez már szerintem egyáltalán nem horribilis.
"MOD: még annyit, hogy szerintem nem a szakmaiba kellett volna...de mostmár mind1."
Gondolkoztam, hogy a játékokhoz rakom, de végül azért raktam ide, mert nem csak a játékokról, hanem a programokról is szó van a warez alatt... 
Ui.: Hát, ha nagyon nagy baj, akkor majd átrakják. 
"A battle has been fought, and is now over. Place your sword upon the ground, and rest in the temporal peace. After dozing in the warmth of a dream, a new day will begin." - Fate/stay Night BattleTag: Vistaboy#1222
A lényeg, hogy a legtöbben azzal védekeznek, hogy nem tudják megvenni. Ilyenkor mindíg az a kérdésem, hogy, ha a következő monitorát, amit kinézett, azt se tudja megvenni, azt is ellopja?
Erről már beszéltünk. Egy játékkal nem leszel el 5-10 évig, ellenben egy monitorral nagyon is (most is a 7 éves Phillips CRT-met használom, vagyis 6 és fél, karácsonykor lesz 7). Épp a hetekben néztem ki magamnak egy 20"-os Ánusz monitort, 35k. Ez tartós dolog, nem kell rá havonta x forintot költeni. Tehát én speciel nem fogok monitort lopni. 
És továbbra is tartom az álláspontom. A rohadt nagy wareztevékenység miatt nem jelennek/fognak megjelenni igazán nagy címek PC-re. Egyszerűen nem éri meg kiadni a PC-s verziót.
A piacra dobás előtt, még igen csekély mértékben tudják csak felmérni, hogy a warez/torrentek, mennyi pénzt fognak kihúzni a fejlesztők zsebéből. Egyébként, főleg a nagyobb nevek produkálnak és produkáltak mindig is annyi nyereséget, hogy megérje nekik. Attól, hogy Chevatkanak sírt a szája, amiért a Crysis-t nem veszik elegen, még nem a warez/torrent világot kell rögtön hibáztatni. Esetleg meg kéne nézni, hogy a krájszisz milyen atomerőműveken fut normális sebességben. Nem kell volna a játékot telepakolni ősrégi "energiazabáló" effektekkel és akkor biztos, hogy nem csak a tehetősebb réteg vette volna meg, akinek otthon anyuciapuci által biztosított sokszázezres konfig várja, hogy krájsziszolj vele...
Egyébként nézzük, hogy milyen árban is van egy játék:
Azt szerintem elfogadhatjuk, hogy mostnában az átlag ár 8K alatt van, de rendszerint ennél is olcsóbb, illetve ott vannak a régebbi játékok. Számoljunk a nagy átlaggal 5K-val. Egy átlag játék úgy gondolom minimum 8 órára leköt. Azaz ez óránként 625 Ft. El lehet menni 1,5 órára moziba 1300-ért, vagy ki lehet kölcsönözni egy filmet 400 Ft-ért. És akkor az Online mókát nem is említettem. De egyébként is. Mit kapsz ma 600 Ft-ért? 
katt ->csak, hogy egyet említsek. Már jó ideje stagnál az ára. És állítom, hogy (a Te szavaiddal élve) a nagy címek (pl. Far Cry 2, Need For Speed Undercover stb...) nem fognak 8 kilós áron kijönni.
Szóval nem igazán értem, hogy mire ez a nagy felháborodás. Ha csak havi 1-3 játékot veszel, azt ki lehet bírni.
Örülj neki, hogy megengedheted magadnak.
"Minek otthon, ha van székletzsákod?"
Konkrétan erről van szó. Azért is jön ki mostanában egyre több játék csak konzolokra.
Hm... érdekes gondolatmenet. Azt miért nem veszi senki figyelembe, hogy a PS2/3, XBOX 360 játékok ugyanúgy beszerezhetőek for free?
Egyszerűen azért dobják ki a játékokat inkább konzolokra, mint PC-re, mert ott nem kell x mennyiségű VGA-ra, OS-re, CPU-ra, tökömtudjamire optimaizálni, valamint nem fog elképedni a konzol tulajdonos, meglátva a gépigényét.
"Minek otthon, ha van székletzsákod?"