Kértétek páran a kapcsolódó topicban, hogy írjak egy amolyan útmutatót a témában. Szeretnék viszont pár dolgot előre tisztázni. Az itt következő dolgok nagy része nem saját találmány, különböző streamek, VOD-ok, fórumtémák alkotják a forrást. Ezeket igyekszem majd összeszedni, linkelni, később bővíteni. Másrészt, mivel nem játszom sem sokat, sem túl jól (jelenleg platina liga első hely, dolgozom a diamond-on) ezért kéretik a az írást ennek megfelelően kezelni - azoknak a legfeljebb gold, platina szintű zergeknek készült, akik nem igazán értik a matchup dinamikáját, akik szerint vagy "ki hozza ki előbb a mutalisket" vagy "kő-papír-olló build order" játék az egész. Később ki fog derülni, hogy az első egyáltalán nem, a második csak részben igaz.
ZvZ Általában
Nagyon dinamikus matchup, és nagyon térképfüggőek a stratégiák. Alapvetően a speedling -> baneling -> roach ->infestor/hydra a "természetes" fejlődése a dolgoknak, de bizonyos esetekben a baneling kihagyható. Lehetséges rögtön roach-al kezdeni pár térképen, de talán nem túl szerencsés, mivel feladja a mapcontrol-t, nagyon defenzív. Az upgrade-ek nagyon fontosak, ha eljut a parti a roach vs roach stádiumig. Én mostanában csak a ranged attack upgrade-et fejlesztem, és inkább hozok több infestort a páncél fejlesztés helyett.
cikkek